Experiencia de Usuario: Principios y Métodos
Cada cierto tiempo hay quien me pide que le recomiende alguna lectura para adentrarse en esta amalgama de prácticas y conceptos que llamamos UX. En ocasiones son estudiantes que buscan por dónde empezar, y otras profesionales de áreas relacionadas.
El no terminar de estar convencido de las lecturas que recomendaba me ha llevado a elaborar mi propia propuesta, un trabajo de síntesis de principios y metodologías que he publicado en forma de e-book.
La tabla de contenidos (con algún ejemplo de capítulo enlazado):
I. Introducción
II. Conceptos fundamentales
Usabilidad
Accesibilidad
Arquitectura de Información
Diseño Centrado en el Usuario
Interacción
Estilos de interacción
Affordance
Modelos mentales
Necesidades y estrategias de búsqueda de información (PDF)
Relación Esfuerzo-Beneficio
III. Principios de diseño
Clasificación
Color
Eficiencia
Error humano
Estética
Fotografías
Gestalt
Iconos (PDF)
Inteligencia colectiva
Jerarquía visual
Legibilidad e inteligibilidad
Ley de Fitts
Mapeo natural
Ordenación
Relevancia
Taxonomías
Toma de decisiones
Visibilidad y retroalimentación
IV. Métodos
Analítica Web
Card Sorting
Diagramas de interacción
Diseño modular
Encuestas y entrevistas
Evaluación heurística
Personajes y escenarios
Pruebas A/B (PDF)
Pruebas con usuarios
ROI
Wireframes
